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属于独立开发者的好时代已过去了吗?添加时间:2019-06-07

  全年收入 27 万美元,每周仅周一到周五工作,休假 5 周,5 月和 12 月基本在玩《炉石传说》游戏。这是 Dash的开发者Bogdan Popescu对自己 2014年的工作总结。

  在那个时候,独立开发者在外界看来还是一份既满足自己爱好又能获得丰厚回报的神仙工作。

  现在苹果开发者项目的开发者已达到 2000 万,但「开发者的好时代已过」似乎成了主流论调,独立开发者们到底过得怎么样?他们对这个行业的未来有何看法?我们采访了几位独立开发者,想知道他们的想法。

  Windows 都盗版,你看个人软件能赚钱吗?

  「开发者」并不是一个新名词,但在 PC 时代,对于软件开发,出镜率最高的是软件公司,从操作系统、办公套件到浏览器、通讯工具等,微软几乎垄断了所有软件领域,另外几大软件巨头甲骨文、IBM 等也是依靠向企业销售软件获利,个人开发者想要从中分得一杯羹并非易事,即使成功如「微信之父」张小龙,他的成名作 Foxmail 亦是纯粹用爱发电,没有半分商业收益。


图片来自:Baltimore Sun

  除了免费软件,不管是收费软件还是「先使用后付费」的共享软件,几乎都难逃被破解的命运,更何况大公司一旦涉足相同的领域,就足以对个人开发者带来毁灭性打击,网景当年与 IE 的大战就是巨头打击小团队的经典案例。

  即便开发者有能力解决技术、商业化等问题,如何让用户找到自己的产品也是一道难以逾越的障碍。早年的软件并没有统一的分发渠道,网龄较长的用户大概都有从论坛或「华军软件园」、「天空下载站」这些暴露年龄的网站下载软件的经历,缺乏统一的分发渠道也是盗版软件横行的原因之一,并在一定程度上助长了电脑病毒的传播。

  当我询问 Windows 开发者有无完全依靠软件开发生存的案例时,「空」,一位亲历了 PC 时代到移动互联网时代变革的开发者发出了这样直击灵魂的反问:

Windows 都盗版,你看个人软件能赚钱吗?

  App Store诞生后改变了什么?

  2008 年,WWDC 大会的门票有史以来第一次售罄,在这一年的大会上,苹果发布了 App Store。


图片来自:Cult of Mac

  统一分发渠道、没有托管费、没有信用卡手续费、开发者自己决定应用价格并获得 70% 的收入,显然 App Store 从诞生之初便是为中小开发者设计的,更重要的是,「它是开发者们触达每一位用户的方式。」2008 年乔布斯在 WWDC 上发布 App Store 时如此介绍,简单,却直击开发者痛点。

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